Jak to bylo s hrou Dark Knight

novinka  16
Martin Šmíd, 16. 1. 2009 14:45
Jak jistě víte, EA ve spolupráci s Pandemic Brisbane připravovala hru Dark Knight, podle stejnojmenného filmu s netopýřím mužem. Jenomže nikdy se hra nedostala na pulty a nyní se konečně ukazuje, co za potopenou hrou stojí. Za vše podle kotaku můžou velké ambice, které vývojáři z Pandemicu měli. Chtěli totiž zpracovat Batmana jako open-world hru, což jim zlomilo nakonec vaz. Vývojáři totiž nejprve použili engine z připravované hry Saboteur, jenomže ten vůbec nebyl stavěn pro open-world. Výsledkem tak byly neustálé úpravy. Když už se zdálo, že engine poběží tak jak má, objevovaly se další problémy, což zapříčinilo, že na hře v jednu chvíli pracovalo až 130 lidí. Podle zdroje z Pandemic Brisbane vypadala hra v Saboteur enginu velmi pěkně, ale bohužel běžela pouze na 5 fps, což jak jistě všichni víte, je nehratelné. Kino premiéra se tak nestihla a vývojáři dostali poslední šanci. Musí stihnout na čas, až budou z pultů prodejen mizet DVD a Blu-ray disky s Dark Knightem. Jenomže jak se datum blížilo, hra stále nebyla hotová a EA se tak rozhodla hru odpískat. Navíc v té době končily i licenční práva, tak se stejně nedalo nic dělat.
Zdroj: kotaku

The Dark Knight (Zrušeno)

ps3x360
EA, Pandemic
KARTA HRY

Komentáře