Na Playstation 3 není těžké dělat hry
novinka
21
Martin Šmíd, 22. 12. 2008 15:45
Masachika Kawata, producent hry Resident, byl nedávno vyzpovídán ohledně programování pro Xbox 360 a Playstation 3. Ihned řekl, že nemůže přesně říci, na jakou platformu je těžší programovat. Při vývoji Resident Evil 5 používali k práci PC a z něho logicky je snazší konverze pro Xbox 360. Ihned ale dodal, že práce na PS3 verzi nebyla rozhodně noční můrou. „Vývojáři většinou říkají, že je na Playstation 3 těžké vyvíjet hru, ale já si to nemyslím“. Podle Kawaty za to může také engine MT Framework, který je snadné přenést na konzole.
Zdroj: psu
8/10
Komentáře